Maya QnA
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+ | 2. 샘플링 간격조절(Render Settings - VRay - Image sampler - Sampler type 조절 Adaptive subdivision이 가장 빠름) | ||
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+ | 3. 빛 조절(Render Settings - Indirect Illumination - GI) | ||
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+ | 3-1. GI를 꺼버리면 가장빠르지만 품질이 상당히 떨어지고 GI의 Secondary bounces의 Multipler를 줄여주는 방법이 좋다. |
2015년 2월 28일 (토) 19:32 현재 판
Maya Q & A 정리 문서
Q. 오류) License was not obtained Tried Maya 2012 (657E1 2013.0.0.F), error 20
License method: environment variable MAYA_LICENSE_METHOD='standalone'
Product choice: environment variable MAYA_LICENSE='657e1'
License file override:
environment variable MAYA_ALT_EN is not set
A. C:\ProgramData\FLEXnet 폴더를 삭제 http://forums.autodesk.com/t5/installation-licensing/maya-2013-657e1-2013-0-0-f-error-20-please-help/td-p/3424017
Q. 오류)
Starting "C:\Program Files\Autodesk\Maya2013\Bin\mayabatch.exe"
- Fatal Error: Failed creating directory: 샪?maya
A. maya의 시작 폴더가 생성되지 못하거나 권한이 없어서 생기는 문제 MAYA_APP_DIR 변수를 시스템 변수로 등록후 사용하면 문제 해결 http://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/Maya/files/Environment-Variables-File-path-variables-htm.html
Q. 오류) File contains unknown nodes or data.
A. MEL언어 실행
file -type "mayaAscii";
file -type "mayaBinary";
Q. object 위치
A. Menu에서 Window - Outliner
Q. 텍스쳐(Texture) 탐색기 위치
A. Menu에서 Window - Rendering Editors - Hypershade
Q. View를 볼 수 없을때?
A. Menu에서 Window - Save layouts에서 선택
Q. Render Layer 확인 방법
A. Menu에서 Window - Rendering Editors - Render Layer Editor
Q. 출력 폴더가 여러개 생기는 경우??
A. Render Layer가 여러개이면 출력폴더가 각각 생김
Q. 출력 이미지가 다양하게 나온다면??
A. Render Settings에서 Vray의 Render Elements를 확인해 볼 것
Q. 출력파일 이름이 동일한 경우는??
A. Render Settings에서 고정값이 되어있는지 확인
Q. 출력파일 확장자가 고정인 경우는 ??
A. Render Settings에서 고정값이 되어있는지 확인
Maya에서 렌더링 수행시, 걸리는 시간을 줄이는 방법(V-ray 기준)
1. 해상도 축소(Render Settings - VRay Common - Resolution - Presets - 해상도 조절)
2. 샘플링 간격조절(Render Settings - VRay - Image sampler - Sampler type 조절 Adaptive subdivision이 가장 빠름)
3. 빛 조절(Render Settings - Indirect Illumination - GI)
3-1. GI를 꺼버리면 가장빠르지만 품질이 상당히 떨어지고 GI의 Secondary bounces의 Multipler를 줄여주는 방법이 좋다.